Q

Quản trị viên

Là một lập trình viên yêu công nghệ, thích viết blog để chia sẻ kiến thức, kinh nghiệm lập trình và những điều thú vị trong thế giới tech.

2272 bài viết · Website
Lập trình Go 22/09/2026 9 phút

staticcheck và golangci-lint trong Go: bắt lỗi go build bỏ qua

go build chỉ bắt lỗi cú pháp và kiểu; nhiều lỗi tinh vi (so sánh thừa, dead store, dùng API sai) lọt qua. staticcheck là bộ linter chất lượng cao, golangci-lint gom nhiều linter vào một. Đo thật: cùng một file, go build sạch, staticcheck bắt 3 lỗi, golangci-lint bắt 4 — thêm cả dead store staticcheck bỏ sót.

Lập trình Go 22/09/2026 9 phút

WebSocket server thật trong Go: nâng cấp từ HTTP, giao tiếp hai chiều bền vững

WebSocket nâng cấp một kết nối HTTP thành kênh hai chiều mở liên tục cho chat, thông báo đẩy, dữ liệu real-time. Đo thật trong Go 1.23: bắt tay 101 Switching Protocols, gửi/nhận trên một kết nối bền, và một message qua WebSocket nhanh hơn HTTP polling khoảng 23 lần.

Lập trình Go 22/09/2026 11 phút

False sharing trong Go: hai biến không liên quan mà làm chậm nhau 30 lần

Tám goroutine tăng tám counter riêng, không chia sẻ dữ liệu — nhưng chậm 30 lần vì chúng nằm chung một cache line. Đo thật: 830 ms so với 27.5 ms sau khi chèn đệm để mỗi counter chiếm một cache line 64 byte. Cơ chế cache coherency và khi nào cần thêm padding. Go 1.23.

Lập trình Go 22/09/2026 10 phút

DDD tactical patterns trong Go: value object, entity, aggregate — và cách Go thể hiện chúng

Domain-Driven Design tactical patterns — value object, entity, aggregate — có cách thể hiện riêng trong Go nhờ value semantics của struct. Đo thật trong Go 1.23: value object so theo giá trị bằng ==, entity so theo ID, aggregate root ép bất biến, và struct comparable làm map key miễn phí.