Lập trình Go 22/09/2026 11 phút

Tiny allocator của Go: gộp object nhỏ để một byte chỉ tốn một byte

Object tí hon rất phổ biến nhưng cấp mỗi cái một slot 8-16 byte quá phí. Tiny allocator gộp object dưới 16 byte không con trỏ vào chung khối 16B. Đo thật: object 1-byte nén xuống đúng 1.0 B mỗi cái (thắng 8 lần), nhưng cùng cỡ mà có con trỏ thì không được gộp. Go 1.23.

Lập trình Go 22/09/2026 11 phút

sync.Pool trong Go: cơ chế, bẫy làm nó chậm hơn, và vì sao GC dọn sạch nó

sync.Pool tái dùng object giữa các goroutine, nhưng không phải lúc nào cũng nhanh hơn. Đo thật: pool []byte khi buffer không thoát heap còn CHẬM hơn (compiler để stack + boxing); pool *bytes.Buffer khi object thật sự cấp phát thì nhanh 28%. Và GC dọn sạch pool sau hai chu kỳ. Go 1.23.

Lập trình Go 22/09/2026 9 phút

GC tricolor mark-sweep của Go: gom rác mà chỉ dừng chương trình 62 micro-giây

Bộ thu gom rác của Go chạy đồng thời với chương trình, dùng ba màu để đánh dấu object sống. Đo thật: 10 chu kỳ GC chỉ dừng chương trình tổng 0.62 ms (62 micro-giây mỗi lần), trong khi công việc nền chạy 111 triệu lần. Cơ chế tricolor và write barrier. Go 1.23.