Lập trình Go 22/09/2026 9 phút

Chiến lược tăng trưởng slice trong Go: nhân đôi rồi giảm dần về 1.25x

Khi append vượt cap, Go cấp mảng nền mới lớn hơn — nhưng nhân theo hệ số nào? Đo thật tiến trình cap: slice nhỏ nhân đôi (x2.00 tới cap 512), rồi giảm dần về ~1.25x cho slice lớn (1.66 1.51 1.40 1.33). Vì sao đổi hệ số và tại sao prealloc vẫn thắng. Go 1.23.

Lập trình Go 22/09/2026 9 phút

Map evacuation trong Go: mở rộng map mà không gây khựng, đo tận nanosecond

Khi map quá đầy, số bucket phải gấp đôi và mọi entry phải chuyển chỗ. Làm một lần sẽ khựng O(n). Đo thật: chèn 2 triệu entry, insert chậm nhất chỉ 0.6 ms — nhỏ hơn 330 lần so với 200 ms nếu chuyển hết một lần. Cơ chế evacuation tăng dần và load factor 6.5. Go 1.23.

Lập trình Go 22/09/2026 11 phút

Metrics với Prometheus client trong Go: counter, gauge, histogram và chi phí đo

Trace chẩn đoán một request; metrics trả lời hệ thống có khỏe không. Bài mổ xẻ ba loại metric Prometheus trong Go, vì sao histogram hơn hẳn trung bình, và đo thật chi phí: mọi thao tác 0 cấp phát, nhưng WithLabelValues tra cứu nhãn tốn 24 ns mỗi lần — cache handle về 1.7 ns.

Kiến trúc hệ thống 22/09/2026 5 phút

Instagram sinh ID phân tán: 64 bit gói cả thời gian, shard và thứ tự

Ở quy mô sharded, cần ID duy nhất mà không có điểm sinh trung tâm (nút thắt). Instagram gói vào 64 bit: 41 bit timestamp + 13 bit shard + 10 bit sequence, sinh ngay trong Postgres bằng PL/pgSQL. Bài này dựng THẬT đúng scheme đó: ID tăng theo thời gian, 50.000 ID không trùng, và trích được shard từ chính con số ID.