Lập trình Go 22/09/2026 10 phút

Distributed tracing với OpenTelemetry trong Go: lần theo một request qua nhiều dịch vụ

Log rời rạc không cho biết thời gian một request nằm ở đâu khi nó đi qua API, DB, cache. Distributed tracing nối tất cả bằng một trace_id và quan hệ cha-con giữa span. Đo thật trong Go với OpenTelemetry: dựng cây trace, và chi phí một span 50 ns (tắt) đến 763 ns (ghi đủ) — sampling là nút chỉnh.

Lập trình Go 22/09/2026 11 phút

Hàng đợi lock-free Michael-Scott trong Go: mổ xẻ, và vì sao channel vẫn thắng

Xây một hàng đợi lock-free chuẩn Michael-Scott với head/tail riêng, node giả và cơ chế giúp đỡ. Đo thật: nó đúng đắn (8000 phần tử, FIFO, -race sạch) nhưng dưới tranh chấp chậm hơn channel ~3 lần. Vì sao queue khó hơn stack, và khi nào channel là câu trả lời. Go 1.23.

Lập trình Go 22/09/2026 10 phút

Go memory model và happens-before: vì sao data race là hành vi không xác định, không phải giá trị cũ

Go memory model định nghĩa khi nào một goroutine nhìn thấy ghi của goroutine khác qua quan hệ happens-before. Đo thật: race detector bắt 2 data race, channel sửa được, và chi phí thiết lập happens-before — mutex 1,5 ns, channel 14,5 ns. Năm quy tắc happens-before. Go 1.23.

Lập trình Go 22/09/2026 10 phút

Semaphore có trọng số trong Go: giới hạn tài nguyên khi mỗi việc tốn khác nhau

golang.org/x/sync/semaphore cho phép mỗi lần Acquire tốn số đơn vị khác nhau — điều channel làm semaphore không diễn đạt được. Đo thật: 12 việc trọng số 1/3/5 với sức chứa 10 giữ đúng giới hạn, và Acquire nhanh hơn channel-semaphore ~2 lần. Khi nào cần. Go 1.23.

Lập trình Go 22/09/2026 10 phút

DDD tactical patterns trong Go: value object, entity, aggregate — và cách Go thể hiện chúng

Domain-Driven Design tactical patterns — value object, entity, aggregate — có cách thể hiện riêng trong Go nhờ value semantics của struct. Đo thật trong Go 1.23: value object so theo giá trị bằng ==, entity so theo ID, aggregate root ép bất biến, và struct comparable làm map key miễn phí.