Lập trình Go 22/09/2026 6 phút

Streaming JSON lớn trong Go: json.Decoder thay vì Unmarshal cả tệp

json.Unmarshal cần toàn bộ dữ liệu trong RAM rồi dựng mọi struct cùng lúc — bộ nhớ tỉ lệ với kích thước tệp, tệp GB làm sập app. json.Decoder đọc lười từng phần tử, giữ bộ nhớ hằng số. Đo thật trong Go: xử lý tệp JSON 41.6 MB, Unmarshal tốn +142.5 MB heap, streaming chỉ +2.3 MB — cùng kết quả.

Lập trình Go 22/09/2026 6 phút

Worker pool và backpressure trong Go: vì sao 1 goroutine mỗi job là công thức sập

Số worker cố định + hàng đợi giới hạn giúp hệ thống chậm lại khi quá tải thay vì sập. Đo thật: pool giữ goroutine ở 6 trong khi cách ngây thơ 1-goroutine-mỗi-job bùng lên 102, và hàng đợi đầy chặn producer 89 lần (backpressure). Cơ chế và vì sao quan trọng. Go 1.23.

Lập trình Go 22/09/2026 6 phút

Livelock và starvation trong Go: khi goroutine bận rộn mà không tiến, hoặc bị bỏ đói

Deadlock làm mọi goroutine đứng; livelock làm chúng bận rộn mà không tiến; starvation bỏ đói số ít. Đo thật: mẫu nhường nhau hiếm khi livelock trên runtime Go (1,03x lãng phí), nhưng starvation lộ 12x mất cân bằng dù Go mutex chống đói hoàn toàn. Cách phát hiện và tránh. Go 1.23.

Lập trình Go 22/09/2026 7 phút

sqlc trong Go: viết SQL, sinh code Go an toàn kiểu — bắt lỗi lúc biên dịch

ORM giấu SQL và dùng reflection; database/sql viết tay linh hoạt nhưng Scan thủ công dễ sai và lỗi tên cột chỉ lộ lúc chạy. sqlc lật ngược: bạn viết SQL thật, nó sinh code Go an toàn kiểu và kiểm SQL so với schema ngay lúc sinh. Đo thật: sqlc bắt cột không tồn tại trước cả khi biên dịch Go.